SP(スキルポイント)

スキルを使用するのに消費するポイント。左上の数字部分が青い。行動開始時に最大値まで回復する。ほとんどのスキルはこのSPを消費する。最大値の初期値は3で、スキルを5枚追加するごとに+1、ソウルスピリットでの強化は最大+3。上限が9までとなっている。
20枚以上スキルを追加してもSPは増えないので、防御札が引けない等の事故を回避するのにスキルの追加は15枚までがベストと言える。なお、初期札7枚をベッドで削除すると最大SPが減るので、厳密にはスキル12枚でSP+1、17枚でSP+2、22枚でSP+3となる。
AP(アローポイント)

矢のスキルを使用するのに消費するポイント。左上が矢のマークになっている。最大値は2で、最大値を増やす装備やスキルは確認していない。矢のスキルを使用すると1消費する。行動開始時に(ターン経過で)回復せず、次の戦闘開始時には回復している。APを回復する専用のスキルや状態強化が複数存在する。SPの最大値が低いうちは、SPを消費せず矢のスキルを使用できるので、数枚入れておくと便利。
FP(フューエルポイント)

燃料スキルを使用するのに消費するポイント。左上の数字部分が赤い燃料のマークになっている。敵全体に化学攻撃をするスキルや、LPが0になっても回復するスキル等、強力なものが多い。行動開始時に(ターン経過で)回復せず、炉でスライムオイルを使用して回復することができる(バグなのかスライムオイルは消費されない)。最大値は初期が20で、ソウルスピリットで最大30になる。
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