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SP・AP・FP
SP(スキルポイント) スキルを使用するのに消費するポイント。左上の数字部分が青い。行動開始時に最大値まで回復する。ほとんどのスキルはこのSPを消費する。最大値の初期値は3で、スキルを5枚追加するごと...
2025/09/23 21:31:41
サバイバル要素
ダンジョンハイカーではLPだけでなく、空腹、乾き、疲労、体温低下という4つのパラメーターを管理する必要がある。これらサバイバル要素のパラメーターは、戦闘に大きく影響し、低下すると攻撃や防御のステータス...
2025/09/18 15:30:58
ステータスについて
近接攻撃 物理攻撃で与えるダメージに影響する。初期札のパンチやキックがこのステータス依存になるので、素直にこのステータスを伸ばすのが1番安定する。初期値が1で、鉄のナイフ装備時に+3、鉄のハンマー装備...
2025/09/18 02:34:24
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2025/10/02 16:08:41
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